Gwent, das strategische Kartenspiel aus dem Witcher-Universum, hat seit seinen Anfängen als Minispiel in The Witcher 3: Wild Hunt eine bemerkenswerte Entwicklung durchlaufen. Im Jahr 2025 steht es wie ein digitales Denkmal für die Ambitionen der Vergangenheit. Aber lohnt es sich überhaupt noch, Gwent in diesem Jahr zu starten oder wieder zu spielen? Lasst es uns herausfinden.
Gwent ist als von den Entwicklern unterstütztes Spiel tot.
Eine signifikante Veränderung für Gwent war das Ende der offiziellen Entwicklung durch CD Projekt Red im Jahr 2023. Dennoch bedeutet dies keineswegs das Ende des Spiels. Vielmehr hat die Community im Rahmen der «Gwentfinity-Initiative» die Verantwortung für die Spielbalance übernommen.

Durch monatliche Abstimmungen im sogenannten «Balance Council» gestalten die Spieler aktiv die Meta, also die aktuell effektivsten Strategien und Karten. Dieser demokratische Ansatz sorgt für frischen Wind und kontinuierliche Anpassungen.
Die Spielerzahlen auf Plattformen wie Steam zeigten im April 2025 durchschnittlich etwa 523 Spieler, mit 334 gleichzeitigen Spielern am 19. Mai 2025. Obwohl diese Zahlen auf eine kleinere, aber engagierte Kerncommunity hindeuten, ist die tatsächliche Spielerzahl schwerer zu fassen, da Gwent auch auf GOG, iOS und Android verfügbar ist.
Die Grundregeln von Gwent
Gwent unterscheidet sich in seinen Grundmechaniken deutlich von vielen anderen Sammelkartenspielen. Ein Match wird über bis zu drei Runden gespielt, wobei derjenige gewinnt, der zwei Runden für sich entscheidet.
Zu Beginn jeder Runde ziehen beide Spieler zehn Karten und haben die Möglichkeit, bis zu drei davon auszutauschen (Mulligan). Abwechselnd spielen die Kontrahenten eine Karte pro Zug aus. Dies können Einheitenkarten sein, die auf einer von drei Reihen platziert werden – Nahkampf, Fernkampf oder Belagerung – oder Spezialkarten, die das Spielgeschehen beeinflussen, beispielsweise durch Wettereffekte oder Anführerfähigkeiten. Ziel ist es, am Ende einer Runde eine höhere Gesamtstärke auf dem eigenen Spielfeld zu haben als der Gegner. Eine wichtige taktische Komponente ist die Möglichkeit zu passen. Damit beendet ein Spieler seinen Zug für die aktuelle Runde und zwingt den Gegner, entweder ebenfalls zu passen oder weitere Karten auszuspielen.
Zentrale und einzigartige Mechaniken sind zudem die Fraktionsfähigkeiten – jede Fraktion wie Nilfgaard oder Skellige hat passive Boni oder spezielle Mechaniken – und die Unterscheidung zwischen Bronzekarten (bis zu zwei pro Deck) und einzigartigen Goldkarten, was die Deckzusammenstellung vertieft.
Fraktionen und Spielmodi

Gwent bietet eine Vielfalt an Fraktionen, die jeweils einen eigenen, thematisch passenden Spielstil verfolgen und unterschiedliche taktische Ansätze erfordern. Jede Fraktion verfügt über einzigartige Mechaniken, Karten und Anführerfähigkeiten. Bevor man Ressourcen in ein bestimmtes Deck oder eine Fraktion investiert, ist es ratsam, sich mit den verschiedenen Spielweisen vertraut zu machen und alle Starterdecks auszuprobieren, um ihr Potenzial besser einschätzen zu können. Hier ein genauerer Blick auf die sechs Hauptfraktionen und ihre typischen Strategien:
Monster
Diese Fraktion ist dafür bekannt, das Spielfeld mit Einheiten zu überschwemmen, ihre Stärke kontinuierlich zu steigern und geschwächte Gegner zu eliminieren, um ihre Dominanz zu sichern. Oftmals kehren vernichtete Monster-Einheiten auf die eine oder andere Weise zurück. Wenn du rohe Kraft und kurzfristige, überwältigende Strategien magst, sind die Monster eine gute Wahl. Schlüsselwörter/Fähigkeiten könnten sein:
- Dominanz (profitiert davon, die stärkste Einheit auf dem Feld zu haben)
- Gedeihen (Einheiten werden stärker, wenn eine stärkere Karte gespielt wird)
- Todeswunsch (Effekte, die beim Tod der Einheit ausgelöst werden)
- Konsumieren (eigene Einheiten zerstören, um andere zu stärken)
Nördliche Königreiche
Die Könige des Nordens sind stets bereit für eine Belagerung. Katapulte, Ballisten und Triboke stehen bereit, um immer wieder zu feuern. Diese Fraktion eignet sich für Spieler, die gerne «Motoren» aufbauen – also Karten, die über mehrere Züge hinweg kontinuierlich Punkte generieren. Schlüsselwörter/Fähigkeiten könnten sein
- Duell (zwei Einheiten kämpfen gegeneinander, bis eine stirbt)
- Eifer (Einheiten können ihre Befehle im selben Zug ausführen, in dem sie gespielt werden)
- Befehle (Fähigkeiten, die manuell aktiviert werden und oft mehrfach nutzbar sind)
- Nachschub (verstärkt andere Einheiten oder Fähigkeiten)
- Formation (Einheiten erhalten unterschiedliche Boni, je nachdem ob sie in der Nahkampf- oder Fernkampfreihe platziert werden)
Scoia’tael
Elfen, Zwerge, Menschen, Dryaden, Drachen und Treants – diese Fraktion vereint verschiedenste Völker, die ihre jeweiligen Vorteile nutzen, um mächtige Kombinationen zu schaffen. Scoia’tael ist ideal für Spieler, die gerne Fallen stellen und große Punktkombinationen vorbereiten. Schlüsselwörter/Fähigkeiten könnten sein:
- Bewegung (Einheiten zwischen Reihen verschieben, um Effekte auszulösen oder zu optimieren)
- Fallen (verdeckt gespielte Karten, die bei bestimmten Aktionen des Gegners ausgelöst werden)
- Harmonie (Einheiten werden stärker, wenn andere Einheiten verschiedener Kategorien gespielt werden)
- Handbuff (Einheiten in der Hand verstärken, bevor sie gespielt werden).
Skellige
Die Krieger von Skellige sind stets bereit, Blut für ihre Gottheit Svalblod zu opfern – sei es das des Gegners oder ihr eigenes. Diese Fraktion ist Meister darin, ihren eigenen Ablagestapel (Friedhof) zu manipulieren und Karten von dort zurück ins Spiel zu bringen. Druiden nutzen Alchemie, um ihre Verbündeten zu unterstützen. Wenn du gerne die Kontrolle über das Spielbrett und deinen Friedhof behältst, ist Skellige die richtige Wahl. Schlüsselwörter/Fähigkeiten könnten sein:
- Abwerfen (Karten aus der Hand abwerfen, um neue zu ziehen oder Effekte auszulösen)
- Wiederbeleben (Karten aus dem Friedhof zurück ins Spiel bringen)
- Blutdurst (Effekte, die stärker werden, wenn gegnerische Einheiten beschädigt sind)
- Berserker (Fähigkeiten, die ausgelöst werden, wenn die eigene Einheit Schaden nimmt)
Nilfgaard
Das Kaiserreich Nilfgaard sammelt Informationen, indem es Spione auf die gegnerische Seite des Bretts oder direkt ins Deck des Gegners schickt. Ihre Anführer sind brillante Taktiker, die die Schwächen des Gegners ausnutzen können. Diese Fraktion ist perfekt für Spieler, die die Strategie des Gegners stören und sabotieren wollen. Schlüsselwörter/Fähigkeiten könnten sein:
- Spion (Einheiten auf der gegnerischen Seite platzieren, um eigene Vorteile zu generieren)
- Sperren (Fähigkeiten gegnerischer Einheiten blockieren)
- Beschlagnahmen (Karten von der gegnerischen Seite stehlen)
- Assimilation (Einheiten werden stärker, wenn Karten gespielt werden, die nicht zum eigenen Startdeck gehören).
Syndikat
Banditen aus der freien Stadt Novigrad kämpfen um Geld. Das Verdienen und Ausgeben von Kronen ist die Spezialität dieser Fraktion. Ihre Strategien sind oft komplexer und daher nicht unbedingt für absolute Anfänger geeignet. Schlüsselwörter/Fähigkeiten könnten sein:
- Profit (Kronen erhalten)
- Gebühr & Tribut (Kronen ausgeben, um Fähigkeiten auszulösen)
- Hort (Fähigkeiten, die aktiv werden, wenn man viele Kronen besitzt)
- Einschüchtern (Einheiten werden stärker durch das Ausspielen von Verbrechenskarten)
- Wahnsinn (Fähigkeiten mit Kronen bezahlen; falls nicht genug vorhanden, wird mit der eigenen Stärke bezahlt)
- Kopfgeld (eine Einheit markieren; wird sie entfernt, erhält man Profit).
Modi
Um diese Fraktionen ins Feld zu führen, stehen verschiedene Spielmodi zur Verfügung:
- Saisonaler Modus – Hier gelten jeden Monat spezielle, oft unkonventionelle Regeln, die zum Experimentieren mit besonderen Decks einladen.
- Klassischer Modus – Dies ist der Standard-Spielmodus, der auch ein Ranglistensystem beinhaltet, in dem Spieler aufsteigen können.
- Trainings Modus – Hier können Spieler gegen eine KI antreten, um Decks zu testen oder die Grundlagen zu erlernen.
- Draft Modus – In diesem Modus stellen Spieler ihre Decks aus einer zufälligen Auswahl von Karten zusammen, was für unvorhersehbare und abwechslungsreiche Partien sorgt.
Gwents Ökonomie: Ressourcen, Fortschritt und Free-to-Play
Ein wichtiger Aspekt für viele Spieler ist die Ökonomie eines Free-to-Play-Titels. Gwent gilt hierbei als durchaus großzügig. Die zentralen Ressourcen und ihr Erwerb sind in der folgenden Tabelle zusammengefasst:
Ressource | Hauptquellen für den Erwerb | Verwendung |
Erz | Belohnungsbuch, «Gut Gespielt»-Belohnungen nach Partien, Tägliche Quests, Levelaufstiege | Kauf von Kartenfässern (Kegs) |
Schrott | Belohnungsbuch, «Gut Gespielt»-Belohnungen, Mahlen von überzähligen oder unerwünschten Karten | Herstellung spezifischer Karten |
Belohnungspunkte | «Reise» (Gwents Battle Pass), Tägliche/Wöchentliche Quests, Levelaufstiege, Verträge | Freischalten von Erz, Schrott, Fässern, kosmetischen Gegenständen im Belohnungsbuch |
Kartenfässer (Kegs) | Kauf mit Erz, Belohnungsbuch | Enthalten neue Karten (garantiert mind. 4 Bronze, 1 seltene oder bessere Karte) |
Das Belohnungsbuch ist ein zentrales Element des Fortschrittssystems. Es ist in verschiedene Bäume unterteilt (fraktionsspezifisch, anfängerfreundlich, saisonal), in denen Spieler ihre Belohnungspunkte strategisch einsetzen können. Ein «Budget-Deck»-Konzept wie in anderen Spielen ist in Gwent weniger ausgeprägt, da Decks durch ein Proviantlimit begrenzt sind, was bedeutet, dass man nicht einfach nur die seltensten Karten spielen kann. Stattdessen liegt der Fokus darauf, mit den bereits vorhandenen Karten und gezielter Herstellung das Beste aus dem Proviantlimit herauszuholen.

Die Community beschreibt Gwent oft als «extrem neulingsfreundlich» und lobt die großzügigen Belohnungen, die es ermöglichen, auch ohne Geldeinsatz eine gute Kartensammlung aufzubauen. Dennoch sollte man sich auf eine gewisse Lernkurve einstellen. Die Vielfalt an Archetypen, Schlüsselwörtern und Mechaniken kann anfangs komplex wirken.
Um den Einstieg zu erleichtern, haben sich folgende Tipps bewährt:
- Modifiziere die Startdecks langsam, Karte für Karte. Beschränke Decks für mehr Konsistenz auf die Minimalanzahl von 25 Karten. Sei vorsichtig mit der Herstellung von Bronzekarten, es sei denn, sie sind absolut notwendig für eine Strategie.
- Nutze das Belohnungsbuch, um Schlüssel für neue Belohnungen zu erhalten. Priorisiere anfangs die Fraktionspfade, die Erz als Belohnung bieten.
- Es wird empfohlen, die offiziellen Spielhandbücher zu studieren
- Informationen auf Reddit auszutauschen
- Aktive Spieler auf YouTube zu beobachten
Lohnt es sich also, Gwent im Jahr 2025 zu spielen?
Gwent präsentiert sich im Jahr 2025 als ein Spiel mit einer engagierten Community, einer fairen Free-to-Play-Ökonomie und einer einzigartigen, von den Spielern selbst gestalteten Balance-Entwicklung durch Gwentfinity. Die strategische Tiefe und die unterschiedlichen Spielstile der Fraktionen bieten langanhaltenden Reiz.

Vorteile von Gwent 2025:
- Aktive und einflussreiche Community (Gwentfinity)
- Großzügiges Free-to-Play-Modell
- Hohe strategische Tiefe und einzigartige Spielmechaniken
- Regelmäßige Meta-Veränderungen durch Community-Balance-Patches
Mögliche Nachteile:
- Kleinere Spielerbasis im Vergleich zu früheren Hochzeiten
- Anfängliche Komplexität kann für absolute Neulinge eine Hürde darstellen
Ob Gwent die richtige Wahl ist, hängt von deinen Vorlieben ab. Wenn du ein Fan des Witcher-Universums bist, strategische Kartenspiele mit Tiefgang schätzt und vielleicht sogar Freude daran hast, Teil einer Community zu sein, die aktiv an der Weiterentwicklung «ihres» Spiels mitwirkt, dann ist Gwent auch 2025 definitiv einen Blick wert. Die bevorstehende Veröffentlichung von The Witcher 4 könnte zudem potenziell neues Interesse am gesamten Franchise und damit auch an Gwent wecken.
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